
《Dice no Senshitachi》游戏简评
基本信息: 这是一款仅在日本发行的、以骰子战斗为核心的日式策略角色扮演游戏。
核心玩法: 游戏的核心机制围绕“骰子”构建。玩家的行动指令、伤害数值、技能发动等关键环节均通过掷骰决定,将传统RPG的确定性策略与随机性乐趣相结合。
优点与特色:
- 独特的随机性策略: 单纯依赖运气的玩法容易乏味,但本作通过角色技能、装备或道具来“干预”或“利用”骰子结果,使玩家需要在随机性中规划策略,趣味性较强。
- 浓郁的日式风格: 作为日本本地化作品,通常具备鲜明的日式角色设计、剧情叙事及界面风格,对喜爱此类作品的玩家有吸引力。
- 收集与养成要素: 游戏中可能包含多样化的“骰子战士”角色供玩家收集和培养,丰富了游戏的可玩深度。
潜在不足:
- 随机性引发挫败感: 关键战斗因糟糕的骰运而失败,可能会让部分玩家感到挫败。
- 语言门槛: 作为纯日文版,复杂的剧情和系统说明对非日语玩家构成较大障碍。
- 系统深度可能不足: 若角色养成和策略维度不够丰富,核心玩法可能在后期的重复体验中失去新鲜感。
综合评价:
《Dice no Senshitachi》是一款创意鲜明、定位小众的策略RPG。它非常适合那些不反感随机性、且享受在日式游戏框架内研究“概率管理”策略的玩家。然而,其语言壁垒和可能存在的重复性问题,也限制了它的受众范围。若能接受其核心设定,它将提供一段独特而有趣的游戏体验。
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