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《荆轲新传》经典怀旧评测
这是一款诞生于FC时代的中文角色扮演游戏,以其独特的题材和极高的难度在老玩家心中留下了深刻印象。
主要特点:
- 题材独特:以“荆轲刺秦”的历史故事为蓝本,在当时较为罕见。
- 探索感强:大地图自由行动,需玩家自行寻找关键道具与地点。
- 极高的难度:敌人强度大、地图缺乏提示、迷宫极其复杂(尤其是著名的“赵城迷宫”),对耐心是巨大考验。
- 标志性设计:游戏文字采用黑底蓝字,且对话需要频繁翻页,被玩家戏称为“费眼传说”。
核心体验:
游戏节奏缓慢,战斗为踩地雷式,需要大量练级。迷宫设计堪称“变态”,在没有攻略的情况下极易卡关。其繁体版本(晶科泰代理)是许多玩家的童年记忆,但以现代游戏标准来看,其重复性高、引导弱的缺点非常明显。
历史地位与评价:
《荆轲新传》是中文RPG启蒙时期的特殊产物,代表了一个时代的游戏设计理念——强调挑战与摸索,而非舒适体验。它是一款令人“又爱又恨”的游戏,是核心怀旧玩家验证耐心与毅力的试金石,但对于追求轻松娱乐的现代玩家来说,可能难以接受。
总结: 这是一款具有标志性难度的FC时代古董级RPG,更适合用于回顾游戏历史与挑战自我,而非休闲娱乐。
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