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《荆轲新传》游戏简评
核心印象:一款以“荆轲刺秦”为题材的FC平台经典中文角色扮演游戏,承载了一代玩家的记忆,但其游戏设计以当今标准来看存在显著缺陷。
主要特点:
- 题材与剧情:改编自历史故事,剧情完整,在当时具有文化亲切感。
- 容量与时代性:2MB容量在FC时代属“大制作”,中文文本对中文玩家友好。
- 迷宫设计:地下迷宫极度复杂且为暗黑式(需道具照明), notorious 地成为玩家公认的难点,耗时且容易迷失。
- 游戏节奏:遇敌率高,战斗节奏缓慢,经验值与金钱获取设计较为苛刻。
- 视听表现:FC机能限制下,音乐简单,画面朴素。
历史评价与地位:
该游戏是中文RPG启蒙时期的产物,其硬核甚至“折磨人”的设计(如漆黑迷宫、高遇敌率)令老玩家印象深刻,常被视为一个具有挑战性但体验并不轻松的时代符号。更多是作为“时代的眼泪”或“硬核考古”对象被讨论。
总结:
《荆轲新传》是一款在中文游戏发展史上占有一席之地的情怀之作。对于现代玩家而言,其游戏性体验可能远低于其历史意义与话题性。它更像是研究早期中文RPG设计思路的一个“活化石”。
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