1420 – Zombie Revenge (USA)

《Zombie Revenge (USA)》游戏简评

核心评价:一款源自世嘉 Naomi 基板的经典街机清版动作游戏,是《死亡之屋》系列的衍生作品。它成功地将系列的恐怖射击元素与《快打旋风》式的硬派格斗相结合,提供了简单直接、爽快感十足的游戏体验。

主要优点:

  • 爽快的战斗系统:融合了近战拳脚连击、投技、必杀技和远程武器射击,操作直观,打击感扎实。
  • 经典的街机氛围:拥有典型的90年代末街机游戏特质——画面粗糙但富有张力,BGM动感,敌人种类丰富,Boss战设计颇具亮点。
  • 优秀的合作乐趣:支持双人合作通关,是与朋友共度短暂时光的绝佳选择,极大提升了游戏的重玩价值。
  • 浓厚的《死亡之屋》彩蛋:作为系列衍生作,游戏中包含了大量关联剧情、场景和敌人,能满足系列粉丝的考究欲。

明显缺点:

  • 流程过短:作为街机移植游戏,主线流程仅约1小时,内容量有限,单人游玩易感重复。
  • 玩法深度不足:战斗系统虽然爽快,但连招和策略相对简单,缺乏深入挖掘的空间。
  • 画面与操控局限:受时代与机能所限,3D建模较为粗糙,家用机版本的操控可能不如街机原版精准。

总结:

《Zombie Revenge》是一款特色鲜明的“时代佳作”。它并非完美无缺,但其纯粹的动作爽快感、完美的双人合作体验以及浓郁的B级片恐怖氛围,使其在清版动作游戏历史中占据了一席独特之地。它更适合怀旧玩家、系列粉丝或寻求简单暴力的合作游戏体验的玩家。以今天的标准来看,它更像是一罐值得回味的速度与激情。

适合人群: 经典街机动作游戏爱好者;《死亡之屋》系列粉丝;喜欢本地合作游戏的玩家。

慎入人群: 追求长流程、深叙事或现代3A画质的玩家。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。