1419 – Zombie Revenge (Japan)

《Zombie Revenge (Japan)》经典街机快评

核心印象:硬派清版射击的丧尸狂欢

作为世嘉 Naomi 基板上的经典之作,《Zombie Revenge》本质上是一款将《VR战士》格斗元素与《House of the Dead》系列枪战精髓融合的清版动作游戏。它并非传统意义上的恐怖生存,而是一部节奏极快、场面火爆的“丧尸无双”。

主要亮点:

  • 爽快的混合战斗:独创性地结合了拳脚近战格斗与霰弹枪等武器射击,玩家可以在枪林弹雨与拳拳到肉的击打中自由切换,战斗体验多样且充满力量感。
  • 扎实的打击反馈:承袭自AM2的硬派动作基因,角色的挥拳、踢击和武器命中时的音效与画面停顿都极具分量,操作手感扎实。
  • 浓郁的B级片氛围:游戏画面(以当时标准)细节丰富,丧尸种类多样,场景血腥度十足,配乐激昂紧张,完美复刻了欧美丧尸剥削电影的风格。
  • 优秀的街机合作体验:支持双人并肩作战,是街机厅时代与好友共同宣泄压力的绝佳选择,合作乐趣倍增。

潜在不足:

  • 玩法深度有限:作为典型的街机游戏,流程较短(约1小时),关卡和敌人模式重复度较高,主要以追求高分和爽快感为核心。
  • 操作可能需要适应:混合战斗系统在激烈的场面下有时会略显混乱,射击的精准度与传统光枪游戏相比有所妥协。
  • 画面时代局限:以今日眼光看,3D建模和多边形数量已显陈旧,但对于喜爱经典世嘉风格的玩家而言,这恰是其魅力的一部分。

总结评价

《Zombie Revenge》是一部特点鲜明的时代佳作。它精准地捕捉了街机游戏的黄金精神——简单、直接、爽快。它不是一款追求复杂叙事或深度系统的游戏,而是一场酣畅淋漓的“丧尸毁灭”主题公园之旅。对于怀旧玩家、清版动作爱好者以及世嘉硬派风格的粉丝来说,它依然是一款值得体验的经典。若以现代标准苛求其内容长度与画面,或许会错过它纯粹而狂野的乐趣。

适合人群:经典街机爱好者、清版动作游戏粉丝、丧尸文化爱好者、世嘉AM2工作室作品收藏者。
关键词: 街机经典、混合战斗、爽快暴力、B级片感、双人合作。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。