1244 – WWE '13 (USA) (En,Fr,Es)

游戏评价:《WWE ’13》

总体评价:《WWE ’13》是一款承前启后的WWE摔角模拟游戏,以其标志性的“态度时代”模式为核心亮点,为老摔角迷带来了一次深刻的情怀之旅,但其游戏引擎和玩法的局限性也较为明显。

主要优点:

  • “态度时代”模式:游戏最出色的部分。通过精彩的过场视频、准确的解说和经典剧情重现,生动讲述了1997-1999年WWE最辉煌时期的故事,沉浸感极强。
  • 丰富的经典阵容:收录了“冷石”史蒂夫·奥斯汀、巨石强森、送葬者等大量传奇巨星,满足了老粉丝的情怀。
  • 改进的物理与动画:引入了“predator technology”技术,使角色移动和擒抱碰撞感觉更真实、更具冲击力。
  • 深度自定义功能:创作套组(Creation Suite)功能强大,玩家可以创建详细的摔角手、招式、剧情和冠军头衔,社区分享活跃。

主要缺点:

  • 陈旧的游戏引擎:基于老旧的“SmackDown vs. Raw”内核,角色模型和部分动画显得有些过时,与同期游戏相比画面表现平平。
  • 不稳定的游戏体验:存在一些角色穿模、AI逻辑错误等Bug,有时会影响比赛流畅度。
  • 当代模式薄弱:相较于精彩的“态度时代”,以当时WWE明星为主的“WWE Live”模式显得内容单薄,缺乏深度剧情。
  • 在线模式问题:发售后一段时间内,在线服务器不稳定,连接和延迟问题较多。

结论:

《WWE ’13》是一部明显的“粉丝向”作品。对于渴望重温“态度时代”辉煌的摔角迷来说,它无疑是一部必玩的经典,其情怀价值远超游戏本身的瑕疵。然而,对于追求最先进画面和稳定物理体验的普通玩家而言,其老旧的引擎和遗留问题可能会令人失望。它是一款优缺点分明,但历史地位独特的体育娱乐游戏。

注:评价基于北美(USA)版,支持英语(En)、法语(Fr)和西班牙语(Es)。

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