
《WWE ’12》游戏简评
核心亮点:
- 重启之作:作为“WWE”系列的重启首作,引入了全新的“Predator Technology”游戏引擎,角色移动和擒抱动作更加流畅自然。
- 故事模式革新:“Road to WrestleMania”模式采用三条交织的故事线,剧情更具电影感,玩家可扮演反派或经历从NXT崛起的旅程。
- 逼真的视听体验:画面与解说(尤其是英文解说)在当时达到系列新高,场馆氛围和观众反应渲染到位。
- 游戏性改进:引入了挣脱压制的小游戏、全新的物理碰撞系统以及更自由的偷袭机制,增强了比赛的不可预测性。
主要不足:
- BUG与稳定性:新引擎初期存在一些物理碰撞错误和角色穿模等BUG,影响体验。
- 内容删减:移除了“创造冠军模式”等一些前作受欢迎的功能,自定义选项有所缩水。
- 学习曲线较陡:全新的操控和反击系统需要玩家重新适应,对新玩家可能不够友好。
- 在线体验:在线服务器稳定性与匹配机制在当时受到部分玩家诟病。
总体评价:
《WWE ’12》是一款承前启后的关键作品。它通过大胆的引擎革新为系列后续作品奠定了核心基础,故事模式和比赛真实感大幅提升。尽管发售初期存在技术问题和内容删减的遗憾,但其对游戏核心玩法的重塑,使其成为WWE游戏粉丝心中一款具有重要地位的作品。它更像是一块坚实的基石,而非完美的巅峰。
适合人群: WWE摔角粉丝;追求更真实擂台体验的动作体育游戏玩家;乐于接受新系统并容忍初期瑕疵的系列老玩家。
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