![1303 – Neverland Kenkyuufu [Japan][SLPM-66552]永恒大陆研究史](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/PS2.jpg)
《Neverland Kenkyuufu / 永恒大陆研究史》简评
这是一款由Neverland公司(代表作《符文工房》系列前身开发公司)制作,于2005年在日本PlayStation 2平台发行的角色扮演游戏(RPG)。它因其独特的系统和背景,在核心玩家圈中留下了一定的印象。
核心特色与亮点:
- 独特的编年史系统:游戏核心玩法是扮演研究员,通过“观测”和“介入”两种方式,记录并影响一个名为“永恒大陆”的幻想世界长达1000年的历史演变。这种“观察者”与“参与者”结合的身份颇具新意。
- 深邃的世界构建:游戏并非线性剧情,而是着重描绘大陆上各个种族、国家的兴衰、战争与和平,呈现出一幅动态的历史画卷,沉浸感和代入感独特。
- 战略性玩法:“介入”玩法要求玩家分配有限的资源(“天启”点数)去影响历史事件的发展方向,决策具有策略性,不同选择会导致历史走向巨大分支。
- 浓郁的艺术风格:继承了Neverland公司手绘风格的美术,原画和世界观设计具有典型的日式奇幻韵味。
不足之处与挑战:
- 节奏缓慢与门槛高:游戏更偏向“历史模拟”,战斗和传统RPG成长要素被大幅弱化,整体节奏较慢,可能需要较长的适应期,对追求快节奏或直接战斗的玩家不太友好。
- 系统复杂晦涩:游戏内的各种规则、界面和专有名词缺乏足够引导,系统理解成本较高,容易让新手感到困惑。
- 画面表现局限:作为PS2中后期游戏,其3D画面表现相对简陋,人物建模较为粗糙,主要依靠2D原画和文本支撑氛围。
- 仅限日语:游戏从未推出过官方本地化版本, language barrier 是如今非日语玩家体验的最大障碍。
总体评价:
《永恒大陆研究史》是一款非常独特、带有实验性质的“历史观测模拟RPG”。它不适合寻求传统日式RPG冒险故事的玩家,而更适合喜欢深层次世界观、享受历史演变过程、并愿意钻研复杂系统的“硬核”玩家或游戏研究者。它更像是一部可以“玩”的互动历史书,其概念的前卫性甚至超越了时代,但也因此牺牲了大众化的亲和力。
在今日看来,它更像是一款值得挖掘的小众经典(Cult Classic),是游戏设计多样性历史上的一个有趣注脚。
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