1302 – Never7 – The End of Infinity [Japan][SLPS-25256]第七夜-无限轮回的终结

《Never7 – The End of Infinity》评测

(第七夜 – 无限轮回的终结)

核心概览

《Never7》是KID社“Infinity”系列的开山之作,是一部以“时间循环”为核心的科幻悬疑视觉小说。游戏最初于2000年在日本发行(PS版编号SLPS-25256),奠定了后续《Ever17》等名作的基础框架。

优点

  • 开创性的题材:在当时,将“七日循环”与校园恋爱、悬疑科幻结合的设计颇具新意,为玩家带来了独特的沉浸式体验。
  • 氛围营造出色:通过日常与非日常事件的交织,成功营造出平静中潜伏着未知危机的紧张感,角色互动温馨有趣。
  • 叙事结构巧妙:多结局设定要求玩家在不同循环中探索信息碎片,最终拼凑出真相,增强了重复游玩的价值。
  • 系列奠基作用:本作引入了“Infinity”系列的核心世界观概念,是理解后续作品哲学主题的重要入口。

缺点与时代局限

  • 节奏较为缓慢:前期日常部分铺垫较长,可能需要耐心才能进入核心悬疑章节。
  • 与续作相比显得青涩:相较于神作《Ever17》,本作的诡计复杂度和剧情震撼力略显逊色,部分设定解释较为直白。
  • 系统较为老旧:以现代标准看,PS原版的画面、音效和游戏系统(如存档、跳转)可能不够便利。

总评

《Never7》是一部瑕不掩瑜的经典作品。它并非完美,但其独特的“时间循环”叙事、温馨又带悬疑的氛围,以及作为系列起源的历史地位,使其在视觉小说发展史上占据一席之地。对于喜欢慢热型科幻悬疑、想追溯Infinity系列根源的玩家来说,这依然是一次值得体验的旅程。

推荐人群: Infinity系列粉丝;科幻悬疑视觉小说爱好者;对“时间循环”题材有浓厚兴趣的玩家。

注意事项: 建议以“历史作品”的心态体验,欣赏其创意与奠基性,并对其时代局限性有所预期。

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