![0363 – 永恒终焉[英文]](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/PS3.jpg)
《永恒终焉》(End of Eternity / Resonance of Fate)游戏评价
总体印象:这是一款风格独特、系统极具深度的日式角色扮演游戏(JRPG),由 tri-Ace 开发,世嘉发行。它以反乌托邦的蒸汽朋克世界观、另类的战斗系统和富有魅力的角色,在JRPG爱好者中赢得了“硬核经典”的口碑。
核心亮点:
- 独创的战斗系统:融合了实时移动与回合策略的“向量移动”枪战。玩家需操控角色在战场上冲刺走位,通过不同角度的射击(破坏装甲的“粉碎攻击”与直接伤害的“直接攻击”)组合来击败敌人。系统上手门槛极高,但一旦掌握便充满策略性与爽快感,极具成就感。
- 独特的美术与世界观:游戏构建了一个依靠巨大机械“巴塞尔”运行的末世世界,整体呈现冷冽的金属质感与复古的蒸汽朋克风格,与大多数奇幻色彩的JRPG形成鲜明对比,令人印象深刻。
- 人物与剧情:三位主角——瓦修隆、杰法、琳蓓尔的互动充满时尚感与默契,台词风趣。剧情叙事较为碎片化和晦涩,需要玩家拼凑信息,风格冷峻且富有哲理。
- 高自由度与重复可玩性:世界地图由众多六边形板块拼合,玩家需要完成挑战来解锁区域,自由度颇高。装备改装系统极其复杂且深度十足,武器和饰品可以高度自定义。
主要缺点(争议点):
- 极端陡峭的学习曲线:战斗系统没有任何循序渐进的教程,新手极易在初期遭遇挫败感,被认为是“劝退”不少玩家的主要原因。
- 晦涩的叙事方式:主线剧情推进缓慢,大量背景设定隐藏在世界对话、支线及物品描述中,喜欢直白故事的玩家可能会感到困惑和沉闷。
- 画面与节奏问题:(以原版为基础)游戏场景重复度较高,部分迷宫设计单调。战斗动画虽酷炫但无法跳过,后期可能略显拖沓。
- 平衡性:系统深度有时也带来平衡性困扰,掌握核心技巧后战斗模式可能趋于单一。
适合的玩家群体:
- 追求深度、硬核战斗系统,乐于钻研机械机制的JRPG爱好者。
- 喜欢蒸汽朋克、反乌托邦世界观,欣赏独特美术风格的玩家。
- 不介意晦涩叙事,享受通过碎片信息自行拼凑剧情的玩家。
总结:
《永恒终焉》绝非一款大众化的JRPG。它像一件设计精妙但操作复杂的机械装置,优点和缺点都极为突出
注:本评价基于游戏原版及高清复刻版(4K/HD Edition)综合呈现。
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