![0362 – 鹰击长空2[英文]](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/PS3.jpg)
《鹰击长空2》游戏简评
总体印象:一款设定近未来的专业向飞行模拟射击游戏,专注于高科技战机和虚构的空中冲突。
核心优点:
- 创新的“机密科技”:游戏引入了“增强现实系统”(ARS)等虚构的高科技操作,如远程控制无人机、诱导导弹攻击雷达源等,为传统空战增加了策略层。
- 多样化的任务设计:任务类型除了传统空战,还包括渗透、护送、对地精确打击等,部分关卡需要巧妙运用高科技装备而非单纯火力。
- 强烈的电影化演出:过场动画和关卡中的剧情演出效果出色,配以磅礴的音乐,营造出好莱坞大片式的氛围。
- 在当时,游戏对于战机模型、爆炸效果和环境的渲染质量较高,座舱内语音和敌机锁定的警报音效增强了沉浸感。
主要争议与不足:
- 专业性定位模糊:它并非《DCS》那样的硬核模拟,但又比《皇牌空战》更偏向写实,操作手感和气动模型处于两者之间,可能让两类玩家都不完全满足。
- 剧情与角色单薄:故事围绕全球紧急事态展开,但角色塑造和情节深度一般,主要是为了串联任务服务。
- 取消本地多人模式:与前作相比,本作取消了分屏合作和对战功能,多人游戏仅限在线,这令部分喜欢本地联机的玩家感到失望。
- DRM(数字版权管理)争议:游戏发售后采用了当时备受诟病的“永久在线”DRM(需要全程联网),即使进行单人战役也是如此,极大地影响了玩家体验和口碑。
总结:
《鹰击长空2》是一款试图在娱乐性与专业性之间寻找平衡的空战游戏。其引入的“机密科技”系统是一大亮点,提供了有别于其他同类游戏的独特玩法。出色的画面和电影化叙事带来了良好的单机战役体验。然而,模糊的定位、全程联网的DRM限制以及取消的本地多人模式,使其未能达到前作的高度,评价趋于两极。对于喜欢近未来设定、注重单机剧情和尝鲜高科技空战的玩家而言,它仍值得一试;但对于追求纯粹硬核模拟或纯粹爽快街机空战的玩家,则可能需要谨慎考虑。
注:由于游戏已发售多年且曾从数字平台下架,获取和体验的便利性可能受到影响。
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