0313 – Dennou Senki Virtual-On – Marz [Japan][SLPM-65303]电脑战机Virtual-On Marz

《电脑战机Virtual-On Marz》游戏评测

游戏名称:《电脳戦机バーチャロン マーズ》(Dennou Senki Virtual-On Marz)

平台:PlayStation 2(日本版)

发售日期:2003年

核心亮点

  • 独特的操控感:作为世嘉经典3D机甲对战系列的续作,本作继承了独特的双摇杆(或手柄模拟)操控系统,强调站位、距离和时机的战术博弈,操作硬核且富有挑战性。
  • 丰富的机甲阵容:收录了数量可观的可选VR(虚拟机器人)机体,每台机体在武器、速度、战术风格上差异显著,耐玩性较高。
  • 视觉与音乐:保留了系列充满未来感的科幻视觉设计,机体和场景建模在PS2时代属中上水平。音乐由系列老牌作曲家创作,电子摇滚风格与高速战斗节奏相得益彰。

主要争议与不足

  • 节奏变化与争议:相比前作《Oratorio Tangram》,本作有意放慢了整体战斗节奏,并调整了部分锁定和攻击机制。这一改动在系列老玩家中评价两极,部分玩家认为其失去了原作的极致高速对抗魅力。
  • 单机模式内容:虽然提供了故事模式,但剧情表现较为薄弱,关卡设计重复度较高,单人体验可能会显得单调。
  • 上手门槛:独特的操控系统对新手极不友好,需要长时间练习才能掌握基本操作,入门曲线陡峭。
  • 平衡性问题:部分机体性能存在争议,在竞技对战中可能影响平衡。

总结评价

《Virtual-On Marz》是一款充满个性且核心向的3D机甲对战游戏。它并非系列最受赞誉的一作,其节奏和系统的改变使其在系列中处于一个特殊且略带争议的位置。

对于系列忠实粉丝或硬核机甲对战爱好者而言,它提供了深度钻研的操控空间和丰富的机体选择,值得尝试和收藏。但对于寻求爽快高速对战的新玩家,可能更推荐系列前作《Oratorio Tangram》。

总体而言,这是一款优点与缺点都极为鲜明的作品,是PS2时代一个独特而小众的机甲对战选择。


注:本评测基于日本原版(SLPM-65303)游戏内容。

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