![1831 – Simple 2000 Series Vol. 117 – The Zerosen [Japan][SLPS-20494]零战](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/PS2.jpg)
游戏评价:《Simple 2000 Series Vol. 117 – The Zerosen 零战》
总体印象:作为D3 Publisher旗下“Simple 2000系列”(以极低价格和特定主题为卖点)的一款作品,《零战》是一款以二战太平洋战争为背景的、风格较为硬核的飞行射击模拟游戏。它体现了该系列典型的“低成本、核心向”特点。
优点:
- 题材专注:游戏专注于驾驶著名的日本“零式战斗机”(Zero Fighter),在太平洋战场执行各种任务,满足了军事爱好者和历史迷的特定兴趣。
- 模拟元素:游戏包含一定的飞行模拟要素,如注意空战格斗中的能量管理、较真实的损伤系统等,提供了比单纯街机射击更深的操作感。
- 内容丰富:提供了多种任务类型和可解锁机体,耐玩度在低成本作品中相对不错。
- 氛围营造:游戏界面和音乐试图还原二战时期的氛围,具有一定的代入感。
缺点与局限:
- 画面粗糙:受限于“Simple 2000系列”的成本,游戏画面简陋,建模粗糙,特效简单,以当时标准看也属于落后水平。
- 操作生硬:飞行手感比较沉重且不够流畅,新手需要较长时间适应,用户体验不佳。
- 重复度高:任务设计和敌方AI模式较为单一,容易产生重复游玩带来的疲劳感。
- 受众狭窄:其硬核的飞行手感和简陋的呈现方式,很难吸引非军事飞行游戏核心玩家。
总结:
《零战》是一款特色鲜明但优缺点极其分明的低成本作品。它不是一款面向大众的娱乐产品,而是为那些对零式战斗机或二战空战有浓厚兴趣、且能容忍简陋画面和生硬操作的硬核玩家准备的“小众菜”。在Simple 2000系列中,它算是完成了“提供特定主题体验”的使命,但以普通游戏标准衡量,其品质确实有限。
适合人群:二战军事模拟爱好者、零战历史迷、喜欢挖掘低成本游戏特色的玩家。
慎入人群:追求优秀画面、流畅操作和好莱坞式体验的普通玩家。
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