0001 – Electroplankton (Japan)

《Electroplankton》游戏评价

《Electroplankton》是一款由任天堂为NDS平台发行的独特“互动音乐体验”软件。它严格来说并非传统意义上的游戏,而更像是一系列声音玩具或数字乐器的集合。

核心亮点:

  • 艺术与创意的融合: 游戏画面简洁、抽象且充满艺术感,每个“浮游生物”都是一个独立的音序发生器,通过触摸屏和麦克风与玩家互动,创造出美妙的视听效果。
  • 开放的音乐体验: 没有分数、没有目标、没有失败。它鼓励玩家自由实验,成为声音的创造者而非挑战者,提供了极高的休闲和冥想价值。
  • 创新的硬件利用: 充分利用了NDS的触摸屏、麦克风(玩家可以“吹动”浮游生物)和双屏特性,在当时展示了掌机前所未有的互动可能性。

潜在不足:

  • 非传统游戏性: 对于追求明确目标、挑战和进展的玩家来说,它可能显得过于抽象和“无所事事”,容易感到枯燥。
  • 内容深度有限: 作为体验式软件,其可探索的内容相对固定,长时间游玩后重复感较强,更像是数字艺术品而非可反复游玩的游戏。
  • 保存功能缺失: 无法保存创作的音乐片段,每次关闭都意味着创作的消失,这在当时也引发了一些讨论。

总结:

《Electroplankton》是一款极具实验性和前瞻性的作品。它更像是一件可以“玩”的数字艺术品,为玩家(或更确切地说是“用户”)提供了一个轻松、富有想象力的音乐沙盒。它不适合寻求挑战的玩家,但对于喜欢创意、音乐和沉浸式体验的人来说,它是一次难忘且宁静的旅程,在游戏史上留下了独特而闪亮的一笔。

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