
《Zodiac (Japan) (minis) (PSN)》游戏简评
《Zodiac》是由Kobojo开发的一款复古风格回合制角色扮演游戏,作为PSN平台的“minis”系列游戏发布。
核心亮点:
- 美术与音乐:游戏以其浓郁的吉卜力动画风格美术和由《最终幻想》系列作曲家植松伸夫创作的音乐而著称,视听体验怀旧且精致。
- 战斗系统:采用经典的回合制战斗模式,节奏明快,并引入了基于星座的“Zodiac”职业系统,允许玩家通过切换星座来改变角色能力和战术。
- 便携体验:作为一款“minis”游戏,它体量较小,适合在PSP/PS Vita等掌机上随时进行短时间的冒险,符合其平台定位。
不足之处:
- 内容深度:受制于“minis”的规模,游戏的故事流程和内容相对较短,剧情和角色刻画可能不够深入。
- 系统简化:与大型传统JRPG相比,其装备、技能和探索元素可能显得较为精简,部分玩家可能会觉得玩法深度不足。
- 本地化:原版为日文,可能对部分玩家造成语言障碍。
总体评价:
《Zodiac》是一款在视听表现上极具魅力的复古RPG小品。它成功捕捉了经典日式RPG的神韵,并由大师级的音乐加成。然而,受限于其“minis”的定位和小体量开发,它在剧情长度和系统复杂度上做出了妥协。适合寻找短小精悍、重视风格化体验的怀旧RPG玩家,但对于追求长篇深度内容和复杂系统的玩家而言可能意犹未尽。
注:该游戏是PSN早期“minis”项目的一部分,项目现已停止,主要在PSP/PS3/Vita平台提供。
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