3141 – 刀剑神域-无限的瞬间 Sword Art Online – Infinity Moment (Bandai Namco Games)(JP)

《刀剑神域-无限的瞬间》游戏简评

基本定位: 本作是《刀剑神域》系列在PSP平台的首款角色扮演游戏,剧情主要拓展了原作中“艾恩葛朗特”浮游城堡的75层之后的故事。

主要优点:

  • 世界观与剧情拓展: 满足了粉丝对75层之后故事的想象,原创剧情和大量角色事件丰富了原作内容。
  • 角色互动: 可与多位原作角色组队并提升好感度,沉浸感较强。
  • 战斗系统: 尝试还原了原作中“剑技”和实时切换的战斗风格,动作性在当时有一定特色。
  • 内容体量: 作为掌机游戏,任务和迷宫探索内容较为充实。

主要缺点:

  • 画面与表现: 受限于PSP机能,画面较为简陋,场景重复度高。
  • 操作与手感: 操作略显僵硬,锁定和视角有时不顺畅。
  • 重复游玩体验: 任务和迷宫设计较为单调,容易产生作业感。
  • 系统深度不足: 战斗和养成系统相对浅显,后期容易腻烦。

总结:

这是一款粉丝向味道浓厚的作品。对于《刀剑神域》的忠实爱好者而言,它提供了更多与角色互动和探索艾恩葛朗特的机会,其核心价值在于剧情拓展和角色魅力。然而,从纯粹的游戏性角度来看,其技术表现、操作手感和重复的玩法存在明显短板,对于非粉丝玩家可能吸引力有限。

它可被视为后续《刀剑神域》系列游戏在玩法上的一个初步尝试和奠基之作

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