2892 – 天地之门(日文版) Tenchi no Mon (Japanese Version) (Sony)(CN)

《天地之门》(日文原版)评测

平台: PlayStation Portable (PSP)

类型: 动作角色扮演游戏(ARPG)

概述

《天地之门》是PSP平台早期的一款原创作品,以其独特的“剑舞”系统和浓郁的东方武侠/奇幻风格吸引了众多玩家。作为一款掌机上的原创IP,它在当时展现出了不俗的野心和创意。

核心特色与优点

  • 创新的“剑技”系统: 游戏最大的亮点在于“剑舞”系统。玩家可以通过收集和排列不同的“剑技”珠,自由组合创造出属于自己的连招和必杀技。这种高度自定义的战斗方式在当时非常新颖,提供了丰富的战术选择和钻研乐趣。
  • 浓郁的东方美学: 从人设、场景到音乐,游戏整体营造出一个带有水墨风韵的东方奇幻世界“翠明国”,风格独特且氛围感强。
  • 扎实的剧情与角色: 故事围绕“武经”的争夺展开,采用了经典的武侠叙事框架。主角真武的成长历程、同伴间的互动以及剧情反转,都刻画得较为完整,能够吸引玩家深入体验。
  • 丰富的探索要素: 作为ARPG,游戏提供了有一定自由度的地图供玩家探索,包含支线任务、隐藏要素和挑战,延长了游戏时间。

不足之处与时代局限

  • 画面与技术表现: 作为PSP早期游戏,以今天的标准来看,其3D建模较为粗糙,场景复用率高,部分区域显得空旷。这是当时技术条件的局限。
  • 战斗手感与平衡: 虽然“剑舞”系统创意十足,但实际战斗的手感略显生硬,打击感不足。部分强力的剑技组合可能导致游戏难度失衡。
  • 节奏问题: 游戏前期节奏较慢,部分任务设计略显繁琐,可能会劝退一部分追求快节奏的玩家。
  • 语言门槛: 对于这款日文原版,没有日语基础的玩家可能会在理解复杂剧情和剑技说明上遇到很大障碍,严重影响体验。

总评

《天地之门》是一款优缺点都非常明显的作品。它凭借极具创意和深度的“剑舞”系统、独特的东方世界观,在PSP初期成功树立了自己的旗帜,为掌机ARPG提供了新的思路。尽管受限于时代技术,在画面、手感和节奏上存在瑕疵,但它所蕴含的创意和诚意至今仍被许多老玩家所怀念。

对于喜欢研究战斗系统、热爱东方武侠题材且不介意早期3D画面和日文文本的玩家来说,它依然是一部值得尝试的经典。但对于普通玩家,更推荐寻找是否有本地化版本或通过攻略辅助游玩。

适合人群: 东方武侠/奇幻爱好者;喜欢钻研自定义战斗系统的玩家;PSP经典游戏收藏者。

注意事项: 游玩日文原版需具备一定的日语阅读能力,或准备好借助翻译工具与攻略。

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