2364 – 幽灵行动-猎食者 Tom Clancys Ghost Recon – Predator (UbiSoft)(EU)

《幽灵行动:猎食者》游戏简评

Tom Clancy’s Ghost Recon – Predator | Ubisoft (EU)

概述

《幽灵行动:猎食者》是育碧《幽灵行动》系列于2010年在PSP平台推出的独占作品。作为一款掌机战术射击游戏,它在便携性上做出了尝试,但在深度和体验上存在明显妥协。

优点

  • 便携战术体验:在PSP上提供了“幽灵行动”的核心框架,小队指挥和战术元素得以基本保留。
  • 多样的任务设定:包含多种目标类型的任务,如侦察、破坏、歼灭等,有一定变化。
  • 掌机画面尚可:对于PSP机能而言,画面表现合格,场景和人物模型在可接受范围。
  • 系列传承:拥有汤姆·克兰西系列的背景和氛围,适合系列粉丝体验外传故事。

缺点与局限

  • 操作不便:PSP单摇杆设计严重影响了射击和视角操控的流畅性,操作手感生硬。
  • 内容单薄:游戏流程较短,任务设计和场景重复度较高,耐玩性不足。
  • AI表现不佳:友军和敌军的AI都较为简单,战术执行常常显得呆板。
  • 深度缺失:与主机/PC版同系列作品相比,系统大幅简化,策略性大打折扣。

综合评价

《幽灵行动:猎食者》是一款典型为便携平台适配的“缩水”作品。它让玩家能在掌上体验战术射击的雏形,但受限于平台机能和操控方式,在核心的操作、策略和内容深度上均不尽如人意。它更适合追求便携性的系列死忠粉丝怀旧,对于普通玩家或追求高质量战术体验的玩家而言,其地位已被系列其他主流作品远远超越。

总评: 一次值得肯定但成就不高的掌机化尝试。如今看来,更像是一段属于PSP时代、带有实验性质的侧记。

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