2317 – 地狱犬计划 Project Cerberus (Mile Stone Inc.)(JP)

《地狱犬计划 Project Cerberus》 游戏简评

开发商:Mile Stone Inc. (JP)

游戏类型:3D 清版射击 / STG

平台:街机 / Dreamcast

核心亮点:

  • 独特的“三重射击”系统:游戏核心机制允许玩家同时操作三架战机(对应“地狱犬”的三个头),并自由切换集中攻击或分散火力,策略性极强。
  • 出色的立体空间感:作为早期3D STG,关卡设计充分利用纵深空间,敌我单位在空间中穿梭移动,带来与传统2D射击不同的视觉冲击和操作感。
  • 震撼的BOSS战:巨型立体BOSS充满压迫感,攻击方式多样,需要玩家灵活运用三机系统进行弱点打击,战斗场面壮观。
  • 优秀的电子音乐:Mile Stone标志性的高速电子音轨,节奏强劲,完美契合高速射击的游戏节奏,沉浸感十足。

潜在不足与时代局限:

  • 高难度门槛:同时操控三机的设定对多任务处理能力要求极高,新手需要大量时间适应,容易劝退。
  • 画面粗糙:以现今眼光看,早期3D多边形建模粗糙,贴图简单,视觉表现较为原始。
  • 流程偏短:街机移植作品的通病,主要游戏内容围绕几个关卡和BOSS展开,重复游玩依赖玩家追求高分。
  • 小众定位:极其硬核的游戏机制,使其主要吸引核心STG爱好者,难以吸引普通玩家。

总评:

《地狱犬计划》是一款理念超前、极具个性的硬核射击游戏。其创新的“三重射击”系统在STG历史上独树一帜,提供了深度的战略空间和极高的操作上限。虽然受时代技术所限,画面表现已显过时,且极高的难度令其极为小众,但对于喜爱挑战、钻研系统的核心射击游戏玩家而言,它仍是一款值得体验和尊敬的创意之作。它代表了Mile Stone公司在游戏机制上大胆探索的精神。

推荐人群:硬核STG爱好者;游戏机制研究者;怀旧街机游戏收藏者。

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