2141 – 但丁的地狱 Dante's Inferno (Electronic Arts)(EU)

《但丁的地狱》游戏简评

总体印象:一款基于经典文学《神曲》改编的、颇具野心的美式动作冒险游戏,在当年以其独特的题材和风格吸引了众多目光。

核心亮点

  • 独特的题材与视觉风格:成功将但丁《神曲》中描绘的九层地狱进行游戏化视觉呈现,场景设计极具冲击力,充满了黑暗、 grotesque(怪诞)的宗教艺术风格,令人印象深刻。
  • 爽快的战斗系统:战斗系统类似《战神》,以连招、轻重攻击和魔法(神圣/邪恶技能)为核心,操作流畅,处决技颇具视觉张力。
  • 宏大的史诗感:游戏流程贯穿地狱九层,每层环境与怪物主题鲜明(如贪婪层、背叛层),营造出不断深入绝境的史诗冒险氛围。
  • 引人入胜的剧情改编:将原著中对罪恶的哲学探讨,改编为但丁为拯救爱人贝雅特丽齐而深入地狱的个人救赎之旅,增强了故事的情感驱动力。

主要不足与争议

  • 创新性有限:游戏机制、解谜和关卡设计对业界同期优秀作品(特别是《战神》)借鉴痕迹明显,被认为是一款优秀的“追随者”,但缺乏突破。
  • 流程略显重复:中后期部分场景和敌人类型重复度较高,战斗在新鲜感过后可能略显单调。
  • 深度略有欠缺:尽管题材深厚,但游戏对原著哲学和宗教内涵的挖掘更多地停留在视觉和剧情表象,玩法层面未能与之深度结合。
  • QTE泛滥:游戏中大量使用QTE(快速反应事件)进行处决和交互,对于一些玩家而言可能造成体验上的割裂与疲劳。

总结

《但丁的地狱》是一款风格鲜明、体验独特的线性动作游戏。它成功地将一部文学巨著以充满暴力和感官刺激的游戏形式呈现出来,提供了扎实爽快的战斗和令人难忘的黑暗艺术世界。然而,其明显的模仿痕迹和相对薄弱的创新使其未能跃居顶尖行列。对于喜爱《战神》式玩法、暗黑风格题材和《神曲》故事的玩家来说,它依然是一部值得体验的、令人满意的作品;但对于追求极致创新和深度游戏性的玩家而言,可能会感到些许遗憾。

注:此评价基于该游戏发行时期的游玩体验与业界普遍共识。

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