
游戏评价:《世界摔跤联盟 2009 WWE SmackDown! vs. RAW 2009 featuring ECW》
总体印象:作为WWE游戏系列在PS2时代的晚期作品,本作是一款扎实但进化有限的摔跤模拟游戏,其核心体验依旧稳固,但创新不足。
优点:
- ECW的深度融入:将ECW品牌、选手和独特的比赛风格(如极限规则)正式纳入,丰富了游戏内容,满足了硬核摔角迷的期待。
- 稳定的核心玩法:继承了系列招牌的、易于上手难于精通的爽快打斗系统,招式丰富,动作反馈扎实。
- 生涯模式“Road to WrestleMania”:首次引入多条角色专属的故事线,带来了更强的情节性和重复可玩性,是系列的亮点创新。
- 强大的阵容与自定义:拥有2009年前后庞大的WWE&ECW明星阵容,且创作套件(CAW)功能强大,允许玩家创造并分享原创角色。
- 怀旧价值:对PS2玩家而言,它代表了该平台上一代WWE游戏的成熟形态,承载了特定时代的记忆。
缺点:
- 画面引擎老化:基于上代主机平台,画面表现相较同期次世代(PS3/X360)版本有显著差距,角色模型和 textures 略显粗糙。
- 创新幅度小:游戏机制、物理引擎和大部分模式相较于前作《SvR 2008》没有突破性变革,给人一种“年货更新”感。
- AI与 Bug:比赛中电脑AI有时会出现不合理的行为,且存在一些延续自前作的穿模等小故障。
- 在线功能已失效:随着服务器关闭,原有的在线对战、社区分享等功能已无法使用,削弱了部分长期价值。
总结:
《WWE SvR 2009 featuring ECW》是一款“粉丝向”的优秀作品。它为系列粉丝提供了更完整的内容(ECW)和值得一玩的生涯模式,核心摔跤体验依然乐趣十足。然而,其技术层面的停滞和有限的革新,使得它难以吸引非核心玩家或追求顶级画面的用户。在今天,它更像是一张属于PS2时代摔角迷的“情怀卡”,记录了一个特定时期WWE游戏的样子。
适合人群:WWE/摔角爱好者、PS2经典游戏收藏者、喜欢深度角色自定义和故事模式的玩家。
注意事项:建议以怀旧和体验经典模式的心态尝试,切勿对画面和物理效果有现代游戏的期待。
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