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游戏评价:《恶魔城2 西蒙的任务》v1.2(繁体中文版)
核心简介
作为《恶魔城》系列在FC平台上的第二作,本作大胆摒弃了纯线性关卡设计,尝试引入RPG元素、昼夜循环及开放式探索,在系列历史中是一款具有争议性的转型之作。v1.2版本通常指代后期修正版本,部分修复了初版的本地化与难度问题。
主要优点
- 创新性尝试:引入城镇、NPC对话、道具购买及非线性任务,极大扩展了游戏世界的沉浸感。
- 氛围营造出色:昼夜交替不仅改变敌兵强度,更影响场景可进入性,增强了冒险的不确定性。
- 音乐经典:系列作曲家山下绢代打造的多首配乐(如“Bloody Tears”)至今仍被奉为经典。
- 丰富的隐藏元素:借助特定道具发现隐藏通道与秘密,提升了探索回报感。
明显缺点
- 指引极度匮乏:关键道具获取与任务推进依赖晦涩的NPC提示(且早期英文/繁体翻译生硬),极易卡关。
- 重复性过高:需反复在不同场景间“刷”特定敌人以获取心形货币,流程拖沓。
- 操作与战斗手感钝化:西蒙行动迟缓,部分BOSS战设计较为单调。
- 版本遗留问题:即使v1.2修复了“圣水杀终局BOSS”等致命BUG,但部分文本与逻辑问题仍存。
历史地位与总评
《恶魔城2》是一次勇敢但执行不完美的实验。它为后续《月下夜想曲》等杰作埋下了“银河城”玩法的种子,但自身因设计失衡与指引缺失,导致玩家体验两极分化。对于系列死忠与复古游戏研究者,它是一部值得体验的“化石级”作品;但对于追求流畅动作体验的普通玩家,其缓慢节奏与晦涩设计可能令人沮丧。
一句话总结: 一部瑕瑜互见、奠定系列未来方向的开拓之作,其历史意义大于实际游玩乐趣。
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