(Midway)(96Mb)](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/N64.jpg)
《真人快打三部曲(修订版A)》综合评价
核心定位:作为系列早期2D时代的终极合集,本作收录了《真人快打》1至3代的大量角色与关卡,是Midway在1996年献给硬核粉丝的一份“内容大礼包”。
主要亮点:
- 阵容庞大:囊括超过30名角色,包括隐藏人物及BOSS,提供了极其丰富的选择。
- 内容经典:完整保留了系列标志性的血腥终结技、场景互动及秘密元素,原汁原味。
- 模式多样:除常规对战外,还包含团队战、生存模式等,可玩性较高。
- 时代意义:在光盘介质时代,96Mb的容量代表了当时较高的内容密度。
显著缺点:
- 平衡性不足:角色性能差异明显,部分强力技能近乎无解,竞技性较弱。
- 技术问题:受当时机能限制,帧率波动和操作延迟在部分版本中较为突出。
- 移植差异:不同主机平台(PS、SAT、N64)版本内容与体验均有缩水或区别。
- 操作手感:相比现代格斗游戏,其僵硬的操作感可能需要老玩家适应。
总结:《真人快打三部曲》是一款具有浓厚时代印记的合集作品。它虽在技术层面存在局限,但其海量的角色和纯粹的暴力美学,使其成为系列粉丝收藏与怀旧的经典之作。对于现代玩家而言,它更像是一部值得尊敬的“格斗游戏博物馆标本”。
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