(Konami)(96Mb)](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/N64.jpg)
游戏简介
《NBA地带 ’98》是科乐美(Konami)于1997年在索尼PlayStation平台发行的一款篮球模拟游戏。作为“NBA地带”系列的作品,它试图在当时的篮球游戏市场中,与如《NBA Live》等主流系列竞争。
核心优点
- 画面与氛围:对于PS1早期游戏而言,其球员模型和球场细节表现尚可,菜单与界面设计颇具时代感,很好地还原了90年代末的NBA氛围。
- 操作与玩法:游戏提供了基本的篮球操控,包括传球、投篮、扣篮和防守。某些版本或模式下,其操作手感有其独特之处。
- 授权内容:游戏拥有当时NBA的官方授权,包含了真实的球队和球员名称,增强了代入感。
明显缺点
- 技术水准落后:与同期顶尖的《NBA Live 98》相比,其在动画流畅度、物理真实性、AI智能方面有明显的差距,球员动作显得生硬。
- 游戏体验粗糙:游戏的节奏、碰撞判定和投篮手感常被玩家诟病,整体体验不够流畅和真实。
- 模式单一:游戏模式相对简单,主要集中在赛季和锦标赛,缺乏深度和长期吸引力。
历史定位与总结
《NBA地带 ’98》是90年代末篮球游戏市场多元化的一个产物。它证明了科乐美在该领域的尝试,但受限于技术实力和设计理念,未能撼动EA Sports的统治地位。对于现代玩家,它主要是一款充满复古情怀的收藏品;对于当时的玩家而言,它可能是一个远非首选、但可偶尔尝鲜的替代品。其价值更多在于见证游戏历史的多样性,而非提供卓越的篮球模拟体验。
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