0281 – 毁灭巫师[Hexen](JP)(Gamebank)(64Mb)

《毁灭巫师(Hexen)》游戏深度评价

核心信息

游戏名称:毁灭巫师(Hexen)
平台/版本:日本版(JP),由Gamebank发行,ROM容量为64Mb。
游戏类型:第一人称动作角色扮演游戏(FPS/RPG混合)
开发引擎:基于id Software的毁灭战士引擎强化版。

综合评价

《毁灭巫师》是1995年由Raven Software开发的一款开创性作品。它继承了《毁灭战士》的爽快射击感,并大胆融入了浓厚的奇幻风格、职业选择、非线性关卡探索以及解谜元素,被誉为“第一人称动作RPG的早期奠基者之一”。

主要优点

  • 创新的职业系统:提供战士、法师、牧师三种截然不同的职业,拥有独立的武器、技能和成长路径,大幅提升了重玩价值。
  • 精妙的关卡设计:采用“中心辐射式”的枢纽世界设计,关卡相互关联,解谜逻辑复杂,鼓励玩家探索和思考。
  • 浓厚的黑暗奇幻氛围:音乐、美术和敌人设计成功营造出阴森、压抑的中世纪哥特风格,与当时主流的科幻射击游戏形成鲜明对比。
  • 强大的引擎应用:在毁灭战士引擎基础上加入了水面、高低差、可操作开关等新功能,画面表现力在当时属上乘。

主要缺点与争议点

  • 节奏缓慢且容易卡关:复杂的谜题和需要来回跑图的关卡设计,对追求快节奏射击的玩家来说可能显得拖沓和令人沮丧。
  • 战斗平衡性问题:部分职业(如牧师)在游戏初期较为弱势,且关卡谜题设计有时过于依赖特定职业的技能。
  • 日本版(Gamebank)的特异性:此版本主要为语言本土化,在内容上与原版几乎一致。64Mb的容量在当时属于大容量卡带,但并未对游戏性进行实质性修改或增强。

历史地位与总结

《毁灭巫师》是一款“硬核”且极具个性的经典游戏。它并非完美的娱乐产品,但其大胆融合多种游戏类型的尝试,深刻影响了后来的《黑暗弥赛亚》、《不朽神龟》乃至《黑暗之魂》等作品(在设计理念上)。对于喜欢黑暗奇幻风格、复杂探索和解谜的硬核玩家而言,它至今仍是一座值得回顾的里程碑。而对于习惯了现代快节奏FPS的玩家,其略显古老的游戏节奏可能需要时间适应。

总而言之,《毁灭巫师》是一款在游戏设计史上留下了深刻烙印的、瑕不掩瑜的创新杰作。

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