
《Virtua Fighter (USA)》游戏简评
核心定位:这是一款具有里程碑意义的3D格斗游戏始祖,定义了后续许多同类游戏的规则与框架。
优点:
- 革命性3D图形:在当时,其多边形建模和3D竞技场带来了震撼的视觉体验。
- 严谨的格斗系统:强调招式判定、帧数与策略,而非依赖华丽特效,格斗深度高。
- 独特的角色设计:每位格斗家拥有截然不同的武术流派,操作手感区分明显。
- 出色的平衡性:角色之间实力相对均衡,竞技公平,深受硬核玩家推崇。
不足:
- 画面过时:以现代标准看,初代多边形画面非常简陋,角色细节缺失。
- 操作门槛高:系统偏向硬核,缺乏连招简化机制,新手不易上手。
- 内容单薄:相比后续作品,游戏模式、角色数量和剧情内容都比较基础。
- 缺乏视觉反馈:打击特效和音效比较朴素,战斗爽快感不如同时代一些2D格斗游戏。
历史意义:作为世土星和街机平台的经典,它不仅开创了3D格斗游戏时代,其严谨的设计理念至今仍被核心玩家津津乐道。它更像是一位“武道宗师”,而非娱乐大众的“表演家”。
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