
《Shin Megami Tensei – Devil Summoner (Japan) (Rev B)》 评价
本作是Atlus旗下“真女神转生”系列的外传作品,首发于世嘉土星平台。作为“恶魔召唤师”系列的开端,它在系列及CRPG类型中具有独特地位。
核心亮点:
- 独特的战斗系统:结合第一人称视角的团队指令战斗与创新的“灵体”系统,玩家需管理主角与同伴的“灵体”状态以应对不同恶魔,策略维度丰富。
- 浓郁的黑暗都市奇幻氛围:故事发生在一个被恶魔侵袭的近未来都市,侦探社的设定与硬派剧情营造出强烈的沉浸感和悬疑感。
- 系列标志性恶魔交涉与仲魔系统:延续了与恶魔对话、谈判、收服并将其合成为更强仲魔的核心玩法,极具深度和可玩性。
- 高水准的制作:相比前作,画面和音效在当时的世嘉土星平台上表现优秀,由目黑将司操刀的部分配乐质量上乘。
历史意义与局限性:
- 开创性:奠定了“恶魔召唤师”子系列,尤其是“灵魂黑客”及“葛叶雷道”两部后续佳作的基础框架。
- 时代局限性:第一人称迷宫探索可能对部分现代玩家而言略显枯燥;游戏机制(如灵体管理)存在一定的学习门槛;原版为日语,对非日语玩家构成语言障碍。
- 修订版(Rev B)价值:此版本修复了原版中的一些程序错误,是体验本作更稳定的选择。
综合评价:
这是一款充满魅力但也具有明显时代特征的经典作品。它并非系列中最易上手或剧情最宏大的,但其独特的氛围、创新的系统和坚实的玩法,使其在核心玩家心中享有特殊地位。对于“真女神转生”系列粉丝或日式CRPG历史爱好者而言,它是一部值得深入研究的重要作品;但对于寻求流畅现代游戏体验的普通玩家,其门槛可能较高。
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