1670 – Sega Touring Car Championship (Japan)

《Sega Touring Car Championship (Japan)》简要评价

这是一款世嘉于1997年基于Model 2街机基板推出的赛车游戏,后移植至世嘉土星平台。游戏以当时的房车锦标赛为题材,以其独特的风格在90年代的赛车游戏中占据一席之地。

主要优点:

  • 画面表现:作为Model 2后期的游戏,其3D画面在当时相当出色,车辆和赛道细节在街机和土星版本上都给人以深刻印象。
  • 速度感与手感:游戏注重高速体验,操作直观爽快,车辆碰撞和打滑效果具有一定的娱乐性。
  • 特色系统:独特的“危险加速”系统(通过贴近对手或漂移积攒能量槽来瞬间加速)增加了策略性和刺激感。
  • 授权内容:获得了丰田、欧宝、阿尔法·罗密欧等真实厂商授权,车辆还原度较高。

主要缺点与争议点:

  • 物理模型:车辆物理偏向街机风格的“溜冰”感,追求真实模拟的玩家可能会觉得过于浮夸。
  • 内容深度:相对于同时代的《格兰蒂亚》等竞品,游戏模式较为单一,生涯内容不够丰富。
  • 难度曲线:游戏后期难度较高,AI对手颇具侵略性。

历史地位与总结:

《Sega Touring Car Championship》是世嘉在街机赛车黄金时代的作品之一,完美展现了“世嘉风格”的速度与激情。它并非一款拟真赛车模拟器,而是一部以爽快感和视觉冲击为核心的街机式赛车作品。对于怀旧玩家、世嘉粉丝以及喜欢90年代街机赛车氛围的玩家来说,它仍是一款值得尝试的经典。但在今天,其玩法和内容可能显得有些单薄。

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