1149 – Mobile Suit Gundam Side Story III – Sabakareshi Mono (Japan)

《机动战士高达 Side Story III – 被审判者 (日本版)》游戏简评

本作是世嘉土星平台上“高达Side Story”系列的第三部作品,是一款以第一人称驾驶舱视角为特色的3D机器人动作游戏。

核心亮点:

  • 沉浸式驾驶体验:游戏采用细致的驾驶舱界面和第一人称视角,操作感真实,临场感强烈,在当年极具特色。
  • 硬派战斗风格:强调机体重量感与武器性能差异,战斗节奏偏写实,需要一定的策略与适应。
  • 丰富的机体与剧情:延续系列传统,收录多款著名机体,并通过“被审判者”的独特视角展开剧情,深化了宇宙世纪的世界观。
  • 优秀的画面表现:得益于世嘉土星的3D处理能力,游戏在机体建模、爆炸效果和场景规模上达到了当时的高水准。

需要注意的方面:

  • 操作门槛较高:第一人称视角结合写实操作,转向和瞄准需要熟练,对新手可能不够友好。
  • 时代局限性:以现代标准看,画面粗糙,帧数不足,视角转动可能带来不适。
  • 内容相对线性:游戏模式以任务推进为主,可能缺乏重复游玩的深度。

总体评价:

这是一款为世嘉土星和高达粉丝打造的核心向作品。它成功地将高达的写实机械感和第一人称驾驶模拟相结合,提供了当时市面上独一无二的机器人作战体验。尽管受时代技术所限,其硬核的操控和沉浸式体验至今仍被许多老玩家所称道。对于非粉丝或适应现代快节奏游戏的玩家而言,它可能更像一个需要耐心品味的“历史文物”。

总结:它是高达游戏史上一次大胆且值得尊敬的实验,完美捕捉了“驾驶巨型机器人”的梦想,但同时也因自身的硬核特质而显得小众。

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