0382 – 火影忍者-无幻城之卷 Naruto – Narutimete Portable – Mugenjou no Maki (Bandai)(JP)

《火影忍者:无幻城之卷》游戏简评

游戏类型:动作闯关 / 横版卷轴

发行平台: PlayStation Portable (PSP)

发行商: Bandai (万代)

综合评价

作为PSP早期的一款《火影忍者》改编游戏,《无幻城之卷》是一款素质合格但亮点有限的粉丝向作品。它继承了当时主机版《无幻城》的基本框架,将其改编为便携版本,核心玩法是横版动作闯关结合一定的角色成长元素。

核心亮点

  • 便携体验: 在PSP上能随时随地进行火影风格的战斗与冒险,对粉丝具有吸引力。
  • 角色与招式: 收录了当时动画中多名主要角色,忍术招式还原度较高,奥义演出有一定魄力。
  • 成长系统: 通过战斗积累“忍术点数”强化角色能力,提供了基本的重复游玩动力。
  • 多人游戏: 支持PSP的无线联机对战或合作,是游戏的重要乐趣扩展。

主要不足

  • 画面与内容缩水: 相较于PS2原版,场景和特效有较明显的简化,流程长度和内容丰富度有所不足。
  • 玩法重复: 关卡设计较为单一,敌人种类和任务模式容易让人感到枯燥。
  • 操作手感: 动作流畅度和打击感中规中矩,深度有限,难以满足核心动作游戏玩家的需求。
  • 剧情薄弱: 剧情存在感较低,主要作为串联关卡的背景板。

总结

《火影忍者:无幻城之卷》是一款典型的“便携移植版”粉丝向游戏。它满足了PSP玩家在掌机上体验《火影忍者》战斗的需求,但受限于早期PSP的机能和移植规模,在内容和体验上做出了不少妥协。对于忠实的火影爱好者,尤其是渴望便携游玩的玩家而言,它曾是一份不错的“移动零食”;但对于追求高质量动作体验或丰富内容的普通玩家来说,它可能显得平淡而重复。

总体而言,这是一款带有明显时代印记的游戏,是《火影忍者》在掌机平台探索历程中的一块见证。

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