0068 – 天诛-忍大全 Tenchu – Shinobi Taizen (From Software)(JP)

游戏评价:《天诛-忍大全》

开发商:From Software

发行地区:日本

首发平台:PlayStation Portable (PSP)

核心特色与优点:

  • 正统的忍者潜入体验:游戏继承了《天诛》系列的核心玩法,强调隐秘行动、地形利用和一击必杀,为掌机平台提供了地道的忍者模拟体验。
  • 丰富的任务与自定义内容:游戏包含了大量任务,并提供了强大的“忍术编辑器”,允许玩家自定义角色动作、关卡,大大提升了可玩性和重复游玩价值。
  • 便携性的优势:作为PSP游戏,可以随时随地体验《天诛》的关卡挑战,充分利用了掌机的特性。
  • 系列经典元素保留:忍具、忍杀、警戒度量表、音乐等系列标志性要素都得到了保留,系列粉丝能很快上手。

不足与遗憾:

  • 画面与性能局限:受限于PSP机能,游戏画面较为简陋,同屏敌人数量少,偶尔会出现帧数不稳定的情况。
  • 操作适配问题:PSP的摇杆和按键布局对于需要精细移动和视角调整的3D潜入游戏而言,操作手感略显蹩脚,不如家用机版本顺畅。
  • 剧情相对薄弱:剧情叙事比较松散,更倾向于任务制推进,缺乏系列正统作品那样强烈的故事驱动力。
  • 重复度较高:部分任务场景复用较多,游戏后期容易因玩法单一而产生重复感。

总结评价:

《天诛-忍大全》是一款优缺点非常明显的系列衍生作品。它成功地将《天诛》的核心玩法移植到了PSP掌机,并通过“忍术编辑器”提供了极高的自定义自由度,对喜欢创造和挑战的硬核玩家而言是亮点。然而,受限于硬件性能和操作方式,它在视觉表现和操作手感上做出了妥协,体验上无法完全媲美家用机正统作品。总的来说,它是掌机平台上一款值得一试的、独特的忍者潜入游戏,尤其适合系列粉丝和在移动中寻求挑战的玩家。

适合人群:《天诛》系列忠实粉丝;喜爱潜行玩法、不介意画面和操作瑕疵的掌机玩家;喜欢自定义和编辑关卡的游戏创作者。

历史定位:作为From Software在掌机平台对《天诛》IP的一次重要尝试,它巩固了系列在核心玩家群体中的地位,也展现了在机能限制下拓展游戏可能性的努力。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。