
《炼狱-洗罪塔 Rengoku – The Tower of Purgatory》 短评
发行信息: Konami | 平台:PSP | 地区:日本
核心特色与优点:
- 独特主题: 以机械生命体在末世高塔中战斗、进化为核心,概念颇具新意和孤寂感。
- 装备系统: 角色成长完全依赖于“装备”,通过击败敌人获取部件并安装在身体各部位,自定义自由度较高。
- 画面与氛围: 作为早期PSP游戏,机械建模和昏暗的塔内环境营造出独特的末世科幻氛围。
主要缺点与争议:
- 玩法重复: 游戏流程较为单调,主要在结构相似的楼层中反复战斗,容易感到枯燥。
- 操作与手感: 动作手感生硬,锁定战斗体验不佳,被许多玩家诟病。
- 内容深度不足: 系统虽有趣但拓展性有限,剧情存在感薄弱,耐玩性不高。
总结评价:
这是一款想法突出但执行平庸的实验性作品。其独特的装备驱动概念和孤高的氛围吸引了一批小众爱好者,但单调的流程和欠佳的操作手感极大地限制了其受众。它更像是Konami在PSP平台上的一次大胆尝试,为后续作品提供了思路,但其本身更偏向于一款带有明显缺点的“cult”游戏,推荐给喜欢研究独特系统、能忍受重复流程的硬核动作游戏收藏者,而非追求爽快战斗的普通玩家。
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