0035 – 炼狱-洗罪塔 Rengoku – The Tower of Purgatory (Konami)(US)

《炼狱-洗罪塔 Rengoku – The Tower of Purgatory》简评

Konami在PSP平台推出的另类动作角色扮演游戏

核心体验

本作以其独特的冷峻科幻世界观高度自定义的装备系统为核心卖点。玩家扮演一名没有固定形态的战斗机器人ADAM,在无尽的垂直塔“洗罪塔”中一路向上,与各种机械敌人战斗,寻找传说中的“乐园”。游戏整体氛围孤寂、重复,极具 experimental 色彩。

主要优点

  • 独特的装备与成长系统:角色没有等级,所有能力完全依赖于在塔中收集和改造的“武器组件”。四肢、躯干均可装备不同武器和能力,自定义空间大。
  • 强烈的氛围塑造:冷色调的金属场景、重复的工业结构、晦涩的剧情,成功营造出一种孤独、压抑且充满未知的探索感。
  • 创新的“弱点锁定”战斗:战斗需锁定敌人特定部位进行攻击,具有一定策略性,而非无脑砍杀。

显著缺点

  • 重复度过高:场景、敌人种类和战斗模式都相当单调,容易在游戏中期感到乏味。
  • 操作手感生硬:动作僵硬,打击感薄弱,近战体验不佳。
  • 指引与剧情缺失:剧情表达极其隐晦,游戏目标模糊,容易让玩家失去方向感和动力。
  • 画面表现简陋:即使是PSP早期作品,其画面细节和建模也显得较为粗糙。

总结与评价

《炼狱-洗罪塔》是一款极具实验性且两极分化的作品。它并非传统意义上“好玩”的动作游戏,其魅力在于独特的概念、压抑的氛围和深度的装备系统。它更适合那些喜欢在游戏中挖掘系统、并能接受重复流程以换取成长感的特定玩家。对于追求爽快战斗、丰富剧情和华丽画面的玩家而言,这款游戏很可能是一场枯燥的折磨。

适合人群:科幻设定爱好者;享受装备构建胜过动作本身的玩家;不介意重复流程的硬核玩家。

慎入人群:追求爽快动作体验的玩家;对游戏节奏和多样性要求高的玩家;剧情驱动型玩家。

平台:PSP

发行商:Konami

类型:动作角色扮演(ARPG)

亮点:装备系统、独特氛围

短板:重复度、操作手感

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