
《Medal of Honor – Underground (USA)》游戏评价
游戏概述:《荣誉勋章:地下抵抗》是2000年由DreamWorks Interactive开发、EA发行的一款第一人称射击游戏,登陆初代PlayStation平台。作为系列第二作,游戏将视角从二战前线转向了欧洲地下抵抗运动。
核心优点:
- 创新的叙事视角:玩家扮演法国抵抗组织女战士玛侬,体验非正规作战的敌后破坏、营救与情报窃取任务,题材在当时颇具新意。
- 关卡设计丰富:任务场景多样,包括德军占领的巴黎街道、北非沙漠基地、希腊修道院等,隐藏要素和分支路径增加了可玩性。
- 氛围营造出色:通过复古色调的画面、真实武器音效和迈克尔·吉亚奇诺的经典配乐,生动再现了二战敌后战场的紧张感。
- 系列系统完善:保留了前作的健康值/装甲值系统、武器携带限制和任务简报文档,奠定了系列 gameplay 基础。
明显缺点:
- 技术限制明显:受PS机能限制,贴图粗糙、视野距离短,部分场景帧数不稳定,敌兵AI有时反应迟钝。
- 操作手感生硬:手柄操控瞄准精度不足,移动和射击存在迟滞感,与现代FPS相比差距显著。
- 重复度较高:部分任务目标雷同(如炸毁多个雷达站),后期关卡依靠增加敌兵数量提升难度。
历史意义:
作为早期二战FPS的重要作品,它拓展了游戏叙事可能性的边界,其女性主角设定在当时的射击游戏中尤为罕见。游戏成功延续了系列的电影化叙事风格,为后续《荣誉勋章:联合袭击》等作品奠定了基础。
总结评价:
这是一款承载时代特色的经典作品,虽然以现代标准看存在诸多技术缺陷,但其独特的题材选择、用心的场景还原和沉浸式的二战氛围,仍使其在游戏史上占有一席之地。适合怀旧玩家、二战游戏爱好者及系列粉丝体验。
注:评价基于原版PS平台欧美版本体验,可能与后续移植版本存在差异。
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