03691 – Gradius Gaiden (Japan)

《Gradius Gaiden》游戏评价

总体评价:《Gradius Gaiden》(グラディウス外传)是科乐美于1997年在 PlayStation 平台推出的《Gradius》系列正统续作。它被誉为系列中最优秀、最完善的作品之一,在核心粉丝中享有极高的声誉。

核心亮点:

  • 丰富的游戏系统:提供了四种独具特色的战机选择,每架战机拥有完全独立的武器升级系统,策略性大幅提升。
  • 精妙的关卡设计:保持了系列一贯的高速卷轴射击体验,关卡创意十足,如“细胞关”和“缩小战机”关卡令人印象深刻。
  • 出色的视听表现:作为32位机作品,画面精美,背景层次丰富,音乐极具感染力,完美继承了系列的科幻交响风格。
  • 高可玩性与挑战:新增“双打模式”和“关卡编辑模式”,极大增强了游戏的重复游玩价值。难度设置合理,兼具挑战性与公平性。

可能存在的不足:

  • 入门门槛:对于不熟悉“蓄力枪-选项”核心系统的射击游戏新手,上手仍有难度。
  • 平台限制:初版为PS平台独占,且未在日本以外地区正式发售,限制了其知名度。
  • 画面风格:保留了大量2D精灵画面,在3D游戏兴起的当时可能显得“传统”。

总结:

《Gradius Gaiden》是一款将系列传统精髓发挥到极致的杰作。它在不改变核心玩法的基础上,通过丰富的自定义选项、创新的关卡设计和扎实的制作水准,为玩家提供了纯粹而深邃的横向卷轴射击体验。它不仅是《Gradius》粉丝的必玩之作,也是射击游戏爱好者不容错过的经典。

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