
Zero Gunner 2 (Japan) (En,Ja) – 短评
游戏类型:3D 俯视角直升机射击游戏 (STG)
平台:街机 / Dreamcast
核心亮点
- 创新的“锁定旋转”系统:游戏最大特色。玩家可按住锁定键,让自机以目标为中心进行360度旋转攻击,极大增强了战术性和爽快感,与传统固定方向射击截然不同。
- 出色的3D化表现:作为街机时代的作品,其全3D建模的场景和敌人、富有魄力的巨型BOSS战(尤其是多面体BOSS)令人印象深刻,视角变换增添了临场感。
- 优秀的操控与手感:直升机移动与射击手感扎实,锁定系统操作直观,一旦掌握便能体验行云流水般的战斗。
- 高重复可玩性:关卡中多分支路线选择、不同直升机的性能差异(速度、火力、锁定方式),以及高难度的挑战,鼓励玩家反复攻关追求高分。
- 劲爆的视听体验:充满动感的电子摇滚BGM与密集的子弹、爆炸效果相辅相成,营造出紧张激烈的战场氛围。
潜在不足与时代局限
- 画面精度:以现代标准看,3D模型较为简单,贴图粗糙,但美术风格和设计感弥补了技术力的不足。
- 内容量:作为街机移植游戏,流程相对较短,核心乐趣在于挑战高分与更高难度。
- 小众硬核:本质仍是硬核射击游戏,对新手可能有一定门槛。
总结
《Zero Gunner 2》并非一款常规打飞机游戏。其独特的“锁定旋转”机制带来了革命性的操控体验和空间战术,使其在众多射击游戏中独树一帜。它是创意、爽快感与硬核挑战的杰出结合,被誉为Dreamcast和街机平台上的经典STG之一。对于喜爱射击游戏、追求新奇操作感和高强度挑战的玩家来说,这绝对是一款不容错过的宝藏作品。
推荐人群:核心STG爱好者;街机游戏怀旧玩家;喜欢独特机制动作游戏的玩家。
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