1404 – WWF Royal Rumble (Japan)

《WWF Royal Rumble (Japan)》游戏简评

这是一款于1993年在日本发售的SFC平台摔角游戏,其核心玩法基于经典的WWE(当时为WWF)“皇家大战”赛制。

优点:

  • 特色赛制还原:较好地还原了“30人皇家大战”的核心体验,支持最多6人同时乱斗,场面热闹。
  • 角色阵容经典:收录了当时WWF众多人气巨星,如布雷特·哈特、送葬者、横岗等,具有时代情怀。
  • 操作简单直接:基础操作易于上手,投技、打击和擂台边的互动机制较为直观。
  • 画面与音效:就SFC标准而言,角色像素造型辨识度高,配有选手入场音乐,氛围感强。

缺点与局限:

  • 玩法深度不足:整体游戏机制偏简单,招式和战术较为单一,容易感到重复。
  • 手感与AI问题:角色动作略显僵硬,电脑AI有时逻辑简单,影响长期游玩的乐趣。
  • 模式内容单一:主要以“皇家大战”单场赛事为主,缺乏丰富的剧情或联赛模式,可玩内容有限。
  • 时代局限性:以现代标准看,这是一款典型的早期粉丝向作品,更偏向于怀旧收藏而非硬核摔角模拟。

总结:

《WWF Royal Rumble (Japan)》是一款充满时代特色的摔角游戏。它忠实地为玩家提供了简单爽快的多人乱斗体验,并凭借经典角色阵容承载了老玩家的美好回忆。然而,其游戏深度、手感和内容的匮乏,使它难以成为一款经久不衰的经典。它更适合怀旧玩家、WWF/WWE粉丝复古游戏爱好者体验与收藏,而非寻求深度摔角模拟的玩家。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。