0620 – King of Fighters 2001, The (Japan)

游戏标题
The King of Fighters 2001 (Japan)
核心系统
引入了创新的“战术编队系统”,玩家可自由配置1名主力角色和最多3名援护角色,大幅改变了团队战术和连招可能性。
画面与表现
由于更换制作公司,部分角色 sprite 和画风存在争议,整体视觉风格与前作有所差异。部分场景和角色设计仍保持系列特色。
游戏玩法
战斗节奏快,援护系统的加入使攻防更加多变,但也可能造成场面混乱。系统深度足够,但平衡性受到一定质疑。
剧情
承接 NESTS 篇故事线,剧情走向较为黑暗,揭示了更多关于 K’ 和库拉的背景故事,为整个篇章收尾铺垫。
音乐与音效
保持了 SNK 一贯的高水准,部分角色主题曲和场景音乐备受好评,但整体音乐风格可能因个人喜好而异。
优点
  • 战术编队系统带来了全新的策略层面。
  • 故事剧情丰富,推进了系列主线。
  • 可选角色阵容庞大。
缺点
  • 画面风格变化和部分美术质量引起粉丝分歧。
  • 游戏平衡性存在问题,部分角色和战术过强。
  • 援护系统可能使对战过于强调压制。
总体评价
一款在系统上大胆革新但存在明显争议的系列作品。它在《拳皇》系列中地位独特,为硬核玩家提供了深度研究空间,但其美术和平衡性问题也让其评价两极分化。
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