0491 – Enter the Matrix (Europe) (En,Fr,De,Es,It) (Disc 1)

Enter the Matrix (Europe) (En,Fr,De,Es,It) (Disc 1)

游戏评价:Enter the Matrix

概述

《Enter the Matrix》是一款诞生于2003年的第三人称动作游戏,直接取材自《黑客帝国》电影系列第二、三部。其最大的卖点在于游戏剧情由沃卓斯基兄弟(姐妹)亲自编写和执导,包含大量独家电影片段,填补了电影之间的空白。

优点

  • 核心粉丝的盛宴:提供了大量对电影世界的深度扩展,让玩家能亲自扮演配角“鬼魂”和“奈奥碧”。
  • 创新的“聚焦”系统:成功还原了电影中的“子弹时间”效果,为当时的动作游戏带来了新鲜感。
  • 丰富的互动内容:除了主要动作关卡,还包括了黑客小游戏和驾驶章节,玩法多样。
  • 电影级制作:过场动画使用与电影相同的摄像机和技术,并由原班演员配音、出演,沉浸感强。

缺点

  • 欠佳的技术表现:即使是当年,游戏的画面质感、角色建模和动画也显得粗糙和生硬。
  • 重复的游戏体验:关卡设计单调,战斗和谜题重复度高,容易使人感到乏味。
  • 蹩脚的操控与视角:战斗和平台跳跃的操作手感不佳,摄像机视角经常造成困扰。
  • 仓促的开发痕迹:为配合电影上映,开发周期紧张,导致游戏充斥着各种BUG和未打磨的内容。

总结

《Enter the Matrix》是一部典型的“概念先行”作品。作为《黑客帝国》系列的铁杆粉丝补充包,它提供了无与伦比的背景故事和沉浸感。然而,作为一款纯粹的电子游戏,它在技术、设计和打磨上存在严重缺陷。它更像是一份献给影迷的互动式资料片,而非一款制作精良的动作游戏杰作。

适合人群:忠实的《黑客帝国》系列粉丝,渴望探索电影之外的故事。
慎选人群:追求流畅操作、优秀画质和扎实关卡设计的核心动作游戏玩家。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。