0273 – Conflict – Desert Storm II – Back to Baghdad (USA)

《Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad》游戏简评

总体印象:一款基于小队战术的第三人称射击游戏,以2003年伊拉克战争为背景,是《Conflict: Desert Storm》系列的续作。游戏注重团队合作与战术执行,但整体评价在当年属于中等偏上,优缺点分明。

核心优点:

  • 小队战术玩法:玩家可在四名各具专长的特种部队成员(狙击手、工兵、医务兵、重武器手)间实时切换,指挥队友完成掩护、破门、狙击等协作任务,具有一定的策略深度。
  • 真实的战场氛围:沙漠城镇、军事基地等场景还原度较高,配合枪声、爆炸声和无线电通讯,营造出紧张的战场体验。
  • 双人合作模式:支持分屏合作,两位玩家各控制两名队员,大幅提升了游戏的乐趣和重复可玩性。
  • 多样的任务设计:关卡包含潜入、救援、破坏、防御等多种目标,任务流程线性但节奏紧凑。

主要缺点:

  • 画面与技术表现:受限于当时主机性能(PS2/Xbox/GameCube),画面粗糙,角色模型和贴图细节不足,物理效果简单。
  • AI问题:队友AI有时会做出愚蠢行为(如卡位、暴露位置),敌方AI也较为呆板,依赖数量而非智能制造难度。
  • 重复性与单调感:战斗模式相对单一,任务结构类似,长时间游戏容易产生疲劳感。
  • 剧情薄弱:故事线简单直白,角色塑造较为扁平,缺乏叙事吸引力。

总结:

对于喜爱战术射击和小队指挥的玩家而言,《Desert Storm II》在合作模式下能提供不错的乐趣,其团队协作机制在当时颇具亮点。但以今天的标准来看,其技术表现和设计已显过时。它更像是一款适合与朋友一同体验的“怀旧之作”,而非单人沉浸式战争游戏。

推荐人群:经典战术射击游戏爱好者;寻找本地合作游戏的玩家;对2000年代初战争题材游戏怀有兴趣的玩家。

关键词:小队战术、合作游戏、线性关卡、伊拉克战争、怀旧经典。

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