0848 – No More Heroes 2 – Desperate Struggle (USA) (En,Fr,Es)

《No More Heroes 2: Desperate Struggle》游戏简评

《No More Heroes 2: Desperate Struggle》是一款由须田刚一(Suda51)及其团队Grasshopper Manufacture开发的独特动作冒险游戏。作为《No More Heroes》的续作,它延续了系列招牌的荒诞美学、黑色幽默和爽快的战斗系统,并在前作基础上进行了多项改进。

核心亮点

  • 华丽而流畅的战斗:采用了新的双刀流战斗系统,战斗节奏更快、更华丽,处决技更加多样化,砍杀反馈感十足。
  • 精简的开放世界:移除了前作中颇具争议的“打工”系统和繁琐的开放世界探索,玩家可以直接通过地图选择任务,节奏更加紧凑。
  • 风格化极致的美学:保持了强烈的B级片、宅文化和复古游戏风格,画面色彩对比鲜明,过场动画极具个性。
  • 丰富的Boss战:每个登场Boss都设计独特,性格鲜明,与之对战不仅是操作挑战,更是一场风格化的表演。
  • 出色的配乐:音乐风格多样,从朋克摇滚到迷幻电子,完美烘托了游戏的战斗氛围和荒诞基调。

不足之处

  • 主线流程偏短:由于取消了开放世界的填充内容,主线流程相较于前作略显简短。
  • 剧情更为碎片化:叙事更加天马行空和意识流,部分情节和角色塑造可能让新玩家感到困惑。
  • 小游戏质量参差:游戏中穿插了大量致敬8-bit风格的小游戏,部分设计可能略显重复或简单。
  • 视角问题:在某些封闭场景中,视角控制偶尔会带来一些不便。

总结

《No More Heroes 2: Desperate Struggle》是一部极具作者特色的“邪典”佳作。它牺牲了部分叙事完整性和内容体量,换来了更纯粹、更爽快的动作体验和更紧凑的游戏节奏。对于喜欢须田刚一独特风格、追求爽快砍杀和不在意传统叙事的玩家而言,本作是一款不可多得的宝藏游戏。它并非完美,但其强烈的个性与毫不妥协的设计,使其在动作游戏史上留下了鲜明的一笔。

适合人群:须田刚一/Grasshopper Manufacture的粉丝;喜欢风格化、恶搞、黑色幽默游戏的玩家;追求爽快动作砍杀体验的玩家。

慎入人群:追求长流程、严谨叙事或传统3A大作体验的玩家。

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