
《Arc Rise Fantasia (USA)》游戏简评
核心定位:一款由Imageepoch和Marvelous开发,于2010年在北美Wii平台发行的传统日式角色扮演游戏(JRPG)。
主要优点:
- 经典的JRPG体验:拥有完整的奇幻世界观、丰富的剧情、可探索的世界地图和城镇,以及回合制遇敌系统,忠实还原了PS2时代的JRPG风味。
- 独特的战斗系统:其“武器定制”和“联合攻击”系统颇具深度。玩家需要策略性地搭配武器提供的技能和魔法,并在战斗中通过站位联动触发强力合体技,战斗富有策略性。
- 出色的配乐:由知名作曲家桜庭統(代表作:《传说》系列)创作,交响乐风格的配乐质量上乘,极大地烘托了游戏氛围。
主要争议与缺点:
- 灾难性的英语配音:这是本作最著名的“短板”。其配音质量极低,棒读严重、情感错误,被广泛批评为严重破坏了剧情沉浸感,成为游戏最大的负面标签。
- 重复的游戏内容:游戏中后期存在一定程度的迷宫重复和刷怪需求,可能让部分玩家感到枯燥。
- 画面表现力有限:受限于Wii主机性能,其3D模型和贴图较为粗糙,以当时标准看也属一般。
总体评价:
《Arc Rise Fantasia》是一款“优缺点分明”的“钻石原矿”式游戏。它为JRPG爱好者提供了一个拥有出色核心玩法(战斗、音乐)和扎实框架的作品,但其糟糕的英配和略显过时的画面形成了巨大障碍。对于能忍受或忽略配音的硬核JRPG玩家而言,它可能是一款被低估的、值得挖掘的遗珠;但对于普通玩家,其缺点可能难以逾越。
备注:若能找到方法体验日版原声(或通过模拟器使用非官方补丁),游戏体验会有显著提升。
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