![2025 – Summon Night Gran-These – Horobi no Ken to Yakusoku no Kishi [Japan][SLPS-25947]召唤之夜 大纲领:毁灭之剑与约束的骑士](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/PS2.jpg)
《召唤之夜 大纲领:毁灭之剑与约束的骑士》游戏评价
核心信息
本作是《召唤之夜》系列在PS2平台上的外传作品,属于动作角色扮演游戏(ARPG),于2007年在日本发售(日版编号SLPS-25947)。
优点与特色
- 独特的战斗系统:结合了即时动作与“武器锻冶”系统,玩家可以实时锻造和切换武器应对不同敌人,操作爽快且有一定策略深度。
- 高质量的美术与音乐:继承了系列一贯的出色人设与画风,场景色彩鲜明,音乐素质上乘,营造出浓郁的奇幻世界氛围。
- 丰富的收集与成长要素:武器、道具、召唤兽等内容丰富,强化和收集能带来持续的游玩动力。
- 双主角剧情:玩家可选择“毁灭之剑”或“约束的骑士”两条路线,从不同视角体验故事,增加了重复可玩性。
缺点与不足
- 剧情表现平庸:作为外传,故事相对独立且较为简单,缺乏主线作品的深度和角色感染力,叙事节奏稍显平淡。
- 视角与操作问题:3D场景下的固定视角有时会影响战斗判断,操作手感相比专精的ACT游戏略显生硬。
- 重复度较高:部分关卡和任务设计模式化,中后期容易感到重复和单调。
- 知名度与语言壁垒:作为系列外传,知名度较低,且仅有日版,无官方中文,对非日语玩家不友好。
总评
这是一款素质良好但略显小众的粉丝向ARPG。它在战斗系统上做出了有趣尝试,视听表现可圈可点,足以带给系列粉丝和日式ARPG爱好者一段愉快的体验。然而,其在剧情深度、操作优化和关卡设计上的短板,使其难以成为一款广为流传的经典之作。对于能克服语言障碍、且喜欢轻松奇幻风格的玩家来说,值得一试;但对于追求深刻剧情或顶级动作手感的玩家,则可能需要放低预期。
推荐人群:《召唤之夜》系列粉丝;喜欢日式奇幻画风的玩家;对ARPG和武器锻造系统有浓厚兴趣的玩家。
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