0916 – Katakamuna – Ushinawareta Ingaritsu [Japan][SLPM-65762]片神名-丧失的因果率

《Katakamuna – Ushinawareta Ingaritsu》游戏评价

游戏概述:《片神名-丧失的因果率》是一款由万代(Bandai)于2002年在日本PlayStation平台发行的动作冒险游戏。游戏以独特的“因果率”系统为核心,结合日本神话与科幻元素,构建了一个充满谜题与哲学思辨的世界。

核心特色

  • 创新的因果系统:玩家可通过改变场景中的“因”来影响“果”,解谜机制独特,但操作逻辑需要时间适应。
  • 艺术风格与氛围:融合和风神社、机械废墟等场景,画面在PS1后期作品中表现细腻,音乐营造出神秘与孤独感。
  • 叙事深度:剧情围绕记忆、因果与存在展开,采用碎片化叙事,需要玩家主动探索拼凑,适合喜欢哲学隐喻的玩家。

主要优缺点

优点 缺点
  • 因果操纵玩法极具创意,解谜富有挑战性。
  • 世界观设定宏大,角色设计富有特色。
  • 多结局设计增加重复游玩的动力。
  • 操作手感生硬,视角转换有时不流畅。
  • 谜题提示不足,容易卡关,对新手不友好。
  • 剧情晦涩,语言障碍(仅日版)影响理解。

历史地位与总结

作为PS1末期的作品,《片神名》展现了当时开发者对游戏叙事与机制的探索野心。尽管存在技术限制和设计瑕疵,但其创新的“因果率”系统和深邃的主题,使其成为一款值得回顾的小众经典。适合喜欢《ICO》《风之杖》等氛围驱动型游戏,且不介意反复 trial-and-error 的硬核玩家。

注:游戏为日本独占(SLPM-65762),未发行海外版本,需通过模拟器或原版光盘体验。

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