![0916 – Katakamuna – Ushinawareta Ingaritsu [Japan][SLPM-65762]片神名-丧失的因果率](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/PS2.jpg)
《Katakamuna – Ushinawareta Ingaritsu》游戏评价
游戏概述:《片神名-丧失的因果率》是一款由万代(Bandai)于2002年在日本PlayStation平台发行的动作冒险游戏。游戏以独特的“因果率”系统为核心,结合日本神话与科幻元素,构建了一个充满谜题与哲学思辨的世界。
核心特色
- 创新的因果系统:玩家可通过改变场景中的“因”来影响“果”,解谜机制独特,但操作逻辑需要时间适应。
- 艺术风格与氛围:融合和风神社、机械废墟等场景,画面在PS1后期作品中表现细腻,音乐营造出神秘与孤独感。
- 叙事深度:剧情围绕记忆、因果与存在展开,采用碎片化叙事,需要玩家主动探索拼凑,适合喜欢哲学隐喻的玩家。
主要优缺点
| 优点 | 缺点 |
|---|---|
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历史地位与总结
作为PS1末期的作品,《片神名》展现了当时开发者对游戏叙事与机制的探索野心。尽管存在技术限制和设计瑕疵,但其创新的“因果率”系统和深邃的主题,使其成为一款值得回顾的小众经典。适合喜欢《ICO》《风之杖》等氛围驱动型游戏,且不介意反复 trial-and-error 的硬核玩家。
注:游戏为日本独占(SLPM-65762),未发行海外版本,需通过模拟器或原版光盘体验。
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