
《进击的巨人2 未来的坐标》游戏简评
游戏类型: 动作 / 战术狩猎 / 改编
核心优点:
- 立体机动,原汁原味: 游戏的核心玩法完美还原了动漫中立体机动装置的高速移动与战斗,操作流畅且有速度感,砍向巨人后颈的瞬间极具爽快感。
- 忠于原作剧情: 故事线紧密跟随《进击的巨人》第二季动画,让玩家能以亲历者的身份重温经典桥段,粉丝向体验优秀。
- 战术合作要素: 在战斗中与调查兵团的队友(如兵长、三笠)进行配合,发动联合攻击,增加了战斗的策略性和代入感。
- 丰富的角色与模式: 提供多位可操作角色,并包含“另类剧情”等模式,拓展了游戏的可玩内容。
主要缺点:
- 任务重复度高: 游戏流程中“护送”、“防守据点”、“讨伐特定巨人”类任务模式重复出现,后期容易感到枯燥。
- 画面表现力有限: 作为3DS平台作品,画面和场景建模较为简陋,无法完全展现原作动漫的宏大与震撼感。
- 锁定与视角问题: 在复杂地形或面对多个敌人时,镜头锁定有时不够智能,可能影响操作体验。
- 非粉丝门槛较高: 对于不熟悉原作的玩家来说,纯日文界面和剧情可能构成理解障碍,游戏乐趣会大打折扣。
总结:
《进击的巨人2 未来的坐标》是一款出色的“粉丝向”游戏。它精准地抓住了原作的精髓——立体机动战斗,并提供了高度还原的剧情体验。虽然在任务设计、画面和技术层面上受平台所限存在明显短板,但对于《进击的巨人》的爱好者而言,它依然是一款能在掌机上体验“斩巨人之快感”的合格作品。非系列粉丝则需谨慎尝试。
适合人群: 《进击的巨人》系列忠实粉丝;喜欢高速动作狩猎游戏的玩家。
慎入人群: 追求高清画质与丰富开放世界的玩家;对重复任务容忍度低的玩家;完全不熟悉原作的玩家。
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