0306 – Death by Degrees [Japan](K)[SCAJ-20116]战栗杀机-铁拳妮娜威廉斯

《战栗杀机:铁拳妮娜·威廉斯》游戏简评

游戏概述:本作为南梦宫在PS2平台推出的动作冒险游戏,是《铁拳》系列的衍生作品,以标志性角色妮娜·威廉斯为主角,试图将其从一个格斗家转变为特工,展开一段独立的主线剧情。

主要优点:

  • 角色与设定:成功塑造了妮娜冷酷、专业的女刺客形象,补充了其在《铁拳》中的背景故事,对于系列粉丝具有吸引力。
  • 战斗系统:核心的“内部破坏”系统颇具创意,通过右摇杆模拟关节技与内部攻击,操作独特且富有策略性。
  • 关卡与解谜:游戏包含一定的探索和解谜元素,丰富了游戏体验,不再是纯线性闯关。

明显缺点:

  • 操作与视角:被视为最大短板。固定视角和蹩脚的移动控制(尤其是使用右摇杆攻击时移动受限)常导致操作不便和视角盲区,影响战斗与探索体验。
  • 节奏与重复度:部分关卡流程冗长,敌人种类和战斗模式有一定重复,容易产生疲劳感。
  • 技术表现:PS2时代画面中规中矩,但场景设计和镜头运用有时显粗糙。

总体评价:

这是一款想法大胆但执行有缺陷的作品。它勇敢地尝试为格斗游戏角色打造一个全新的动作游戏框架,其独特的战斗系统和特工主题值得肯定。然而,灾难性的操作和视角问题严重拖累了游戏的实际体验,使其难以成为一款广受好评的经典。对于铁拳系列死忠、妮娜的爱好者以及喜欢研究特色系统的玩家来说,它可能是一款值得一试的“特色藏品”;但对于追求流畅动作体验的普通玩家而言,其蹩脚的操作可能会让人望而却步。

历史地位:作为一次创新的衍生实验,它为后续角色衍生游戏提供了经验与教训,本身也成为游戏史上一个“剑走偏锋”的有趣案例。

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