![0005 – 3D Kakutou Tsukuru 2 [Japan][PBPX-95201](SLPS-20214) 3D格斗工具箱2](https://img.oldmangame.org/wp-content/uploads/img/old_man_game/PS2.jpg)
《3D格斗工具箱2》游戏简评
核心定位:本作并非一款传统的格斗游戏,而是一款面向PlayStation平台的“格斗游戏创作工具”。其最大的特色是允许玩家利用各种预设的3D模型、动作和场景,自由地组装和定制属于自己的格斗角色及舞台。
主要特点与评价:
- 创意与自由度:游戏的核心价值在于其强大的自定义功能。玩家可以组合不同的身体部件、武术流派、必杀技和声音,创造出千奇百怪的角色,乐趣更多来自于“创造”过程本身。
- 技术表现:作为PS1时代的3D工具,以现今眼光看,画面粗糙,动作也比较生硬。但在当时,它为普通玩家提供了接触游戏角色制作的可能性,具有一定的技术启蒙意义。
- 游戏性局限:作为“工具”属性强烈,其内置的格斗手感和平衡性通常无法与商业格斗大作(如《铁拳》、《街霸》)相提并论。游玩深度更多取决于玩家的创造力和与朋友分享定制角色对战的乐趣。
- 历史与文化价值:这类“工具箱”式游戏是特定时期的产物,反映了当时游戏厂商对用户生成内容(UGC)的早期探索。对于怀旧玩家、游戏改装爱好者或低多边形艺术爱好者而言,它是一块有趣的“活化石”。
适合人群:
- 对早期游戏开发/模组制作有好奇心的玩家。
- 喜欢极致自定义和恶搞创作的玩家。
- PS1经典游戏收集者与怀旧玩家。
总结:
《3D格斗工具箱2》是一款理念超前、特色鲜明但受众面较窄的特殊软件。它更像是一个可以“玩”的3D角色编辑器,而非纯粹的格斗游戏。其价值不在于竞技对战,而在于提供了一种独一无二的、充满DIY乐趣的创作体验。如果你寻求的是深度格斗对战,它可能会令人失望;但如果你着迷于创造和实验的过程,它可能是一座埋藏着乐趣的宝藏。
注:游戏ID为 [PBPX-95201] (SLPS-20214),是一款日本地区发行的PlayStation游戏。
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