PS2CH226 – 恶魔城 暗黑的诅咒[简][conancocke]

《恶魔城 暗黑的诅咒》游戏简评

核心定位:本作是《恶魔城》系列3D化的重要尝试,属于《无辜者的悼词》直接续作。游戏讲述了炼金术士赫克特在遭遇背叛后,为复仇与拯救而重返恶魔城的故事。

主要亮点:

  • 独特的使魔系统:游戏核心玩法。玩家可以培养多种使魔(妖精、鸟、恶魔等),它们能升级、进化,并在探索、解谜和战斗中提供关键协助,养成乐趣丰富。
  • 深度的道具合成:通过收集材料合成武器、道具和使魔进化物品,极大地扩展了游戏的可玩性与重复探索的价值。
  • 双线剧情与角色:除了主角赫克特,通关后还可使用圣鞭传人圣杰门,体验截然不同的战斗风格与剧情视角,增加了游戏内容。
  • 浓郁的哥特氛围:继承了系列宏大的场景、精美的艺术设计和出色的音乐,氛围营造到位。

争议与不足:

  • 操作与视角:3D下的角色操作略显僵硬,锁定战斗体验有时不佳,部分固定视角会给探索带来不便。
  • 关卡设计:部分地图区域较为空旷或重复, backtracking(折返跑)设计较多,可能影响节奏。
  • 剧情表现:尽管故事框架不错,但过场动画和人物对话的演出相对时代而言较为平淡。

总结:
对于《恶魔城》系列粉丝,尤其喜爱《无辜者的悼词》的玩家而言,本作是一部内容扎实、特色鲜明的作品。它可能不是最流畅的3D动作游戏,但其丰富的使魔养成、合成系统及双角色设定提供了独特的体验。如果你能接受其年代感带来的操作与视角问题,它依然是一座值得探索的“恶魔城”。

注:“[简][conancocke]”可能指代游戏的简体中文版本或特定修改版。

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