015 – Bastion

《Bastion》游戏评价

总体印象:《Bastion》是一款由Supergiant Games开发的独立动作角色扮演游戏。它以其独特的艺术风格、动人的叙事和创新的玩法而广受好评,被认为是独立游戏史上的经典之作。

核心优点:

  • 惊艳的艺术与音乐:游戏的手绘视觉效果色彩斑斓、充满想象力。配乐由Darren Korb操刀,与游戏氛围完美契合,主题曲《Build That Wall》和《Setting Sail, Coming Home》尤为动人。
  • 创新的动态叙事:游戏最大的特色之一是“动态旁白”。一位嗓音富有磁性的旁白者会实时描述玩家的每一个行动,极大地增强了游戏的沉浸感和叙事感染力。
  • 丰富的战斗与建造系统:玩家可以使用多种武器和技能,并通过“神坛”系统调整游戏难度与奖励。在核心的“堡垒”中,玩家可以建造建筑,解锁新功能,提供成长和目标感。
  • 深刻而含蓄的故事:故事围绕世界灾变后的重建与选择展开,主题涉及失落、赎罪与希望。游戏结局提供了意味深长的选择,引发玩家思考。

可能的不足:

  • 玩法重复性:部分玩家可能觉得中后期的战斗和关卡模式有一定重复感。
  • 战斗深度有限:虽然武器多样,但动作系统的深度与传统硬核动作游戏相比略显简单。

总结:

《Bastion》远不止是一款游戏,它更像是一件互动的艺术品。它将视听享受、情感叙事和游戏性巧妙融合,为玩家提供了一段难忘的体验。它不仅是Supergiant Games的成名作,也成为了后来许多独立游戏在叙事和风格上的灵感来源。对于喜欢独特艺术风格、注重故事和氛围的玩家来说,这是一款必玩之作。

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