0433 – 鬼泣4[英文]

《鬼泣4》游戏简评

总体评价:一款在动作系统上登峰造极,但在流程设计上存在明显瑕疵的优秀作品。

核心亮点:

  • 顶级动作系统:尼禄的“红皇后”剑与“湛蓝玫瑰”枪设计独特,特别是全新的“恶魔右手”抓取与投技系统,操作爽快且富有创意。但丁保留多风格多武器,深度依旧,为高手提供了无限的研究空间。
  • 出色的画面与音乐:在当年画面表现力顶尖,哥特与华丽现代风格结合的场景令人印象深刻。配乐一如既往地激昂热血,极具系列特色。
  • 角色魅力:新主角尼禄的形象和故事塑造成功,但丁更加成熟且游刃有余。角色之间的互动和剧情演出充满戏剧张力。

主要不足:

  • 流程重复:游戏后半段需要玩家用但丁反向重走尼禄的关卡,大量重复场景和Boss战,容易让人产生疲惫感。
  • 场景解谜:部分关卡中的平台跳跃和解谜环节节奏略显拖沓,打断了战斗的连贯爽快感。
  • 剧情篇幅:故事整体稍显简短,部分反派角色的刻画可以更加深入。

总结:

《鬼泣4》是一部“跛脚的巨人”。其战斗系统的深度、爽快感和创新性达到了系列的新高度,足以让动作游戏爱好者沉浸数百小时。然而,受开发时间所限导致的流程重复问题,使其整体体验打了折扣。它依然是动作游戏史上的一座里程碑,尤其适合追求极致操作和连段华丽的玩家。

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